jueves, 4 de octubre de 2012

Don Bluth en los videojuegos



Bueno, el señor de la foto es Don Bluth, que como anteriormente dije, es un animador y director de cine de animación. Pero también hizo varios videojuegos, en concreto, 3.
Estos videojuegos son Dragon´s Lair, Dragon´s Lair 2 y Space Ace, aunque también trabajó en la animación del principio y el final de Dragon´s Lair 3D, aunque este último cambiaba su planteamiento a un juego de aventuras en tercera persona.






La princesa Daphne ha sido secuestrada por un Dragón y encerrada en un castillo lleno de monstruos, criaturas malvadas y peligrosas, y trampas, muchas trampas. Ahí es donde entra Dirk, el protagonista de la aventura, quién tendrá que ir en busca de la princesa a través de los peligros del castillo.

El guión es simple, pero divertido, muy divertido. No habrá un momento en el que no nos llevemos una risotada por algo que pasé.
En cuanto al estilo visual que puedo decir...... simplemente es lo mejor del videojuego y la base que hace que todo funcione. Todo el videojuego está hecho con una animación a mano muy muy cuidada y al estilo mas característico de Don Bluth.
Por otro lado está la jugabilidad.
El juego es, básicamente,  una sucesión de Quick Time Events, o lo que es lo mismo, una serie de momentos en los que tendremos que pulsar un botón dentro de un margen de tiempo determinado.
Es uno de los primeros videojuegos que implementó este sistema de juego.
En esta época, 1983, los videojuegos estaban muy limitados visualmente, pero Dragon´s Lair supuso una revolución, ya que era como ver una película, pero interactuando en ella.

Este tipo de jugabilidad es la misma en los tres videojuegos que he nombrado,menos en el Dragon´s Lair 3D ya que, como he dicho antes, cambiaba totalmente el planteamiento.


El juego dura bastante poco, pero es bastante rejugable, ya que los escenarios van saliendo aleatoriamente.
Además, FX realizó un magnífico doblaje al castellano, aunque eso si, bastantes años después.

El juego ha salido en muchas plataformas, y actualmente lo podéis encontrar para Pc, Wii, Nintendo DS, Playstation 3, PSP, Xbox (con compatibilidad con Kinect) IOS, Android..... .












Dirk y Daphne se han casado, y en consecuencia han tenido muchos hijos.Pero el malvado mago Mordroc ha secuestrado a Daphne con la intención de casarse con ella convirtiéndola en un ser malvado. Tras eso Dirk sale al rescate de Daphne,pero se da cuenta de que han usado una maquina del tiempo para que este no pueda alcanzarles. Pero por suerte del destino, hay otra maquina que ayudará a Dirk a pasar por las épocas en las que están Daphne y Mordroc.

El juego es una secuela directa con el mismo planteamiento y con un montón de puntos de humor.













Space Ace es el segundo videojuego que hizo Don Bluth ( Dragon´s Lair 1 en 1983, Space Ace cuatro meses después, y Dragon´s Lair 2 en 1991).

Al contrario que los Dragon´s Lair, la ambientación de este juego es una Space Opera.

Con el mismo planteamiento jugable y visual, Space Ace nos plantea una aventura espacial en la que tenemos que acabar con el malvado alienígena Borf.











Espero que los que no los conocíais encontréis un gran videojuego, y los que ya los conocíais, podáis recordar estos grandes juego que no deben ser olvidados.



Grande, muy grande el señor Don Bluth.

martes, 2 de octubre de 2012

La nueva serie de Terry O´Quinn: 666 Park Avenue



La ABC nos ha traído otra de esas series televisivas que prometen, en la que participa el veterano y gran actor Terry O´Quinn, quien ya trabajó en la serie Lost de la misma cadena.

El papel protagonista recae en Vanessa Williams (Mujeres desesperadas) cuyo personaje a conseguido un piso y trabajo en un misterioso y lujoso bloque de apartamentos en el 999 de Park Avenue, Nueva York. Pronto notará que en el edificio ocurren cosas extrañas.
Los habitantes del edificio se verán a menudo tentados y se les ofrecerá la oportunidad de satisfacer todo aquello que más desean, pagando un alto precio, por supuesto.

Después de ver el capítulo piloto puedo entrever que esta serie de misterio que recuerda bastante a la película "Pactar con el diablo" promete ser interesante y recomendable.

lunes, 1 de octubre de 2012

Estreno de las nuevas temporadas de Dexter y Once Upon a Time


Anoche, último día del mes de Septiembre, Showtime y la ABC estrenaron las nuevas temporadas de dos de sus mejores series, la séptima temporada de Dexter y la segunda temporada de Once Upon a Time.

Ambas temporadas son muy esperadas por los fans debido al gran éxito que han tenido estas series y a lo interesante que se quedó en la temporada pasada. Dexter terminó cuando su hermana Debra le pilla matando al asesino del juicio final mientras que Once Upon a Time acababa cuando finalmente Emma conseguía romper la maldición devolviéndoles la memoria a todos los habitantes de Storybrooke.

Aún no he tenido el placer de ver como empiezan estas nuevas temporadas pero en cuanto pueda comentaré algo sobre Dexter y en cuanto a Once Upon a Time podreís encontrar cosas mucho más detalladas en el siguiente blog: http://alandwithoutmagic.blogspot.com.es/

A Land Without Magic

domingo, 30 de septiembre de 2012

Don Bluth: Titan A.E.


Don Bluth es un animador de películas de dibujos, teniendo a sus espaldas trabajos en títulos muy conocidos, como pueden ser Pedro y el Dragón Elliot, Robin Hood, y como director, Pulgarcita, Anastasia, y por supuesto, Titan A.E. . 
En casi todas sus películas trabaja junto a Gary Goldman.

También ha trabajado en varios videojuegos, pero ya hablaré de ellos mas tarde.


La película en la que me voy a centrar es Titan A.E., ya que es, para mi, la mejor de sus películas.



El ser humano a avanzado demasiado en la tecnología, con lo que empieza a explorar el espacio y a relacionarse con otras especies. Pero también empiezan a tener enemigos.... . Tal es así que una raza alienígena ,llamada Drej, declara la guerra a la humanidad. 
Con tal problema, la humanidad empieza a prepararse para la invasión Drej, mientras el profesor Sam Tucker investiga para crear una nave llamada Titan, que según él, traerá la salvación de la humanidad. El día de la invasión, Sam le da un anillo a su hijo y le deja a cargo de su amigo alien Tek. 
Estos salen del planeta Tierra en una nave de salvamento, y Sam en el Titan, contemplando poco después la destrucción total de la Tierra. 
El problema es que Sam ha desaparecido, dándole por muerto todo el mundo, con lo que no queda mucha esperanza.
15 años después solo quedan colonias de supervivientes humanos.... pero en todo el caos producido, queda Cale, el hijo de Sam, que descubre al encontrarse con un antiguo amigo de su padre que el anillo que tiene está codificado genéticamente con el ADN de su padre, y por consiguiente, el suyo, y siendo no solo un anillo, sino una brújula que indica la posición del Titan.
Juntos, deberán encontrar la posición del Titan y buscar la última supervivencia del ser humano.



La raza alienígena Drej

Titan A.E. presenta un dibujo que nada mas verlo sabrás que es de Don Bluth, con una líneas muy limpias, pero muy detallado todo.
Además contiene partes animadas por ordenador, creando efectos que quedan muy bien, como por ejemplo, el diseño de los Drej, ya que esta raza se basa en la energía.


En la versión original los actores que prestan sus voces son: Matt Damon, Drew Barrymore, Bill Pullman o Ron Perlman.

Además, si habéis jugado a todos los Mass Effect no podréis evitar ver un gran parecido de esta saga a la película, teniendo, por ejemplo, un gran parecido artístico en las naves Drej y los Segadores de Mass Effect.

Así que ya sabéis, si queréis una buena aventura Space opera, no dudéis en ver Titan A.E.




jueves, 27 de septiembre de 2012

Crítica sin spoilers de "A Roma con amor"


Woody Allen sigue con su gira por Europa y este año su película fue rodada en la ciudad eterna, Roma.

Esta película consiste en cuatro relatos independientes unos de otros, todos ellos se sitúan en Roma y sirven de pretexto para que Allen nos vaya mostrando esta magnífica ciudad a lo largo del film, desde el palacio de Víctor Manuel II a la Plaza de España. Los relatos están llenos de carismáticos personajes y aunque algunas historias sean más subrrealistas que otras todas ellas son muy divertidas con grandes momentos cómicos.

El reparto es muy variado, con actores internacionales como Alec Baldwin y con otros procedentes de Italia como el gran Roberto Benigni. Incluso Woody Allen ha vuelto a interpretar en esta ocasión a uno de los personajes con el carisma y unos comentarios propios de su estilo.

Son muchos los temas que se tratan en la película como el amor, la infidelidad, la muerte, la fama o la vejez.
Divertida y llena de significado la historia protagonizada por Benigni
Una buena película que entretendrá y divertirá a los amantes de Woody Allen pero no sé qué reacción tendrá en aquellos a los que Woody Allen no caiga en gracia, yo soy amante de su cine.

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Último trailer de Resident Evil 6 y primeras impresiones de la Demo



El 2 de Octubre Capcom lanzará el nuevo título de la serie de videojuegos Resident Evil. Mucho ha pasado desde que vio por primera vez la luz, en 1998, la primera parte de la saga y muchos han sido los cambios que se produjeron a medida que se sacaban más secuelas.

El primero empezó siendo un muy original Survival Horror como lo fueron sus continuaciones más directas, Resident Evil 2, 3, 0 y Código Verónica y a partir de su cuarto título se dejó el terror de lado para hacer unos juegos donde predomina la acción. Y con este nuevo estilo de juego se realizó el Resident evil 5 y también el juego que nos ocupa.

La verdad es que el juego tiene muy buena pinta, viendo los numerosos trailers que han mostrado, y que no se cortaron un pelo a la hora de revelar gran parte de la trama, la historia pinta bastante interesante.

Hace poco probé la demo que circula por la store de Play3 en la que nos dejan probar un poco cada uno de los protagonistas de las tres campañas que nos encontraremos en el juego, la de Leon S. Kennedy, Chris Redfield y el nuevo Jake Muller.
En la campaña de Leon es en la que han intentado volver un poco al género de terror, dándole una ambientación más tétrica, en cuanto a la de Chris es acción pura al más puro estilo de juegos de guerra.

En este nuevo juego han dotado a los personajes de muchos más movimientos de lo que tenían en títulos anteriores, ahora pueden rodar, tirarse y disparar desde el suelo, apuntar mientras caminas, pegar golpes físicos y puede que más movimientos que no descubriese.

Mis primeras impresiones son positivas para el juego, la verdad es que me ha gustado y estoy deseando conocer a fondo el argumento. Pero como punto negativo le pongo el que ahora, tras 14 años de saga de Resident, decidan doblar al castellano el juego. Estoy muy acostumbrado a las voces originales y el doblaje no me ha convencido nada, especialmente en los dos personajes veteranos que la interpretación se aleja de sus personalidades. Por la demo no tiene ninguna pinta, pero espero que el idioma se pueda cambiar en el menú del juego dejando únicamente los subtítulos en español.


martes, 25 de septiembre de 2012

Hoy sale a la venta World of Warcraft: Mist of Pandaria

Ups, me equivoqué de imagen
Esta si, pero no le encuentro una gran diferencia

Hoy 25 de Septiembre de 2012 Blizzard pone a la venta su nueva expansión para el popular videojuego World of Warcraft, y van cuatro.

La gran novedad para esta expansión son pandas, eso sí que ha sido un sobresfuerzo  imaginativo por parte de Blizzard quienes deberían currarse un juego completamente nuevo y no sacar indefinidas expansiones de un juego creado en el año 2004, pero quedaros tranquilos amantes del juego pues los pandas no será lo único nuevo que veremos en dicha expansión.

Así en términos generales tendremos las siguientes novedades: Aumentará el nivel máximo que puede alcanzar un personaje, pasa del nivel 85 al 90 (si, ya sé que en otras expansiones aumentaba un total de 10 niveles, pero ir de 5 en 5 supone que Blizzard pueda explotar más su gallina de los huevos de oro), se introduce una nueva clase, el monje, otra de esas clases originales que nunca habíamos visto en ningún juego..., y también se introduce una nueva raza con la que poder jugar, los Pandaren (vamos los Kung Fu Pandas). Por lo visto Blizzard nos ha preparado un sistema de batallas para mascotas y como es habitual se introducen nuevas zonas en el mundo así como nuevas mazmorras y nuevamente retocaran el sistema de talentos que ya bastantes cambios tuvo en la Cataclysm.


En cuanto al argumento que rodea a Pandaria mencionar que es un reino que había conseguido mantenerse alejado de la guerra entre Alianza y Horda pero parece que la guerra termina llegando a todos los reinos en función de las necesidades económicas de Blizzard.
Los Pandaren son una raza neutral en los primeros niveles del juego y a partir del nivel 10 es cuando el jugador decidirá con que facción quiere irse, si con la Alianza o con la Horda, esto me causa dos sensaciones, la primera la sensación de algo mínimamente original con respecto a lo visto anteriormente y la segunda una manera de ahorrarse trabajo a la hora de crear nuevas razas, eso de diseñar una raza para cada facción debe ser cansado y si nos pueden vender una única raza por el mismo precio pues ya es un problema menos.


Al menos admito que el aspecto de esta nueva raza no está nada mal, es monete el pandete. Pero me parecen novedades insuficientes para que se nos venda una cuarta expansión de un  juego que la gente ya tiene muy quemado, eso si, se sigue jugando...

Yo prefiero que Blizzard se concentre en hacer nuevos juegos originales que lleva viviendo de sus 3 títulos (Diablo, Warcraft y Starcraft) desde hace 2 décadas y sinceramente entre lo mucho que tardan en lanzar un juego desde que lo anuncian y lo poco novedoso que termina ofreciendo (como es el caso de Diablo III) cada vez tengo menos interés en los juegos de la compañía, y a varios de ellos me he viciado y mucho, pero de todo nos cansamos.