Bienvenidos a mi blog donde encontrareis noticias y críticas sobre cine, series, videojuegos, animes, manga, comics y otros temas pasados y presentes (sobre el futuro ya os hablaré mañana). Un blog donde doy una opinión personal, creado exclusivamente para entretenimiento.
martes, 30 de octubre de 2012
Disney compra Lucasfilm
Acabamos de enterarnos de que Disney ha comprado Lucasfilm, cuya propiedad era única de George Lucas, por 3.125 millones de dólares, casi nada. Pero la noticia no acaba aquí, Disney también confirma que habrá una nueva película de la saga Star Wars para el 2015. ¿Puede que además de Star Wars podamos tener en un futuro una nueva parte de Indiana Jones?
No se si será una buena noticia o no que saquen nuevas entregas de sagas muy queridas por los fans, el tiempo lo dirá.
domingo, 28 de octubre de 2012
Crítica de ARGO
Ben Affleck se pone a cargo de la dirección por tercera vez y no se le da nada mal, parece tener mucho más talento dirigiendo las películas que actuando en ellas. En Argo el director y actor nos muestra un thriller de intriga basado en hechos reales que nos transporta al Irán de 1979 cuando la embajada estadounidense es ocupada por un gran número de iraníes reteniendo a los trabajadores que había dentro. Pero 6 personas consiguen escapar antes de la ocupación y se esconden en la casa del embajador canadiense, si los iraníes los encuentran los ejecutaran al considerarlos espías.
Para rescatarlos y sacarlos del país, la CIA pone en marcha un plan en el que uno de sus agentes (Tony Méndez) y las seis personas se harán pasar por un equipo de cine en busca de exteriores exóticos para rodar una película.
Es una película seria que intenta centrarse en los acontecimientos históricos pero con una pequeña dosis de comedia, encabezada por Alan Arkin y John Goodman, cuando se está preparando la farsa de la película de Hollywood para la operación. Durante esta parte del film se aprovecha para hacer una divertida crítica sobre todo el mundillo de Hollywood.
La película está cargada de momentos de tensión que aumentará en aquellas personas que no sepan que ocurrió en la vida real. Los detalles y caracterizaciones de los personajes están muy cuidados como así se nos muestra durante los créditos donde vemos fotografía reales y planos de la película.
Entre los actores cabe destacar, aparte de Arkin y Goodman, al siempre correcto Bryan Cranston que sigue pareciendo increíble que sea la misma persona que en Breaking Bad. En cuanto a Ben Affleck, que además de director es el protagonista de la película, no aporta una gran profundidad a su personaje.
Podéis ver el tráiler a continuación:
Ya a la venta Assassin´s Creed III
Ya está a la venta el nuevo capítulo de la saga de Ubisoft: Assassin´s Creed III.
Con la historia terminada de Altair y Ezio ahora nos toca manejar a un nuevo antepasado de Desmond. En esta ocasión seremos Connor, hijo guerrero de madre nativo-americana y de padre inglés, que se ve envuelto en la lucha entre Asesinos y Templarios durante la revolución estadounidense cuando su pueblo es atacado por los colonizadores.
También conoceremos más sobre la historia de Desmond tras despertar del coma ayudado por el sujeto 16 y descubrir que tiene que hacer en su época.
A continuación les facilito uno de los trailers oficiales del juego:
viernes, 26 de octubre de 2012
Un libro, un comic, una peli, una serie y un videojuego para Halloween
Para todos aquellos que se apuntan a la moda de celebrar Halloween que desde hace unos años se está dando en nuestro país, pero que no tenéis ganas de ir a ninguna fiesta aquí, tenéis cinco alternativas caseras para la ocasión. Dependiendo de que os guste más les propongo un libro, un comic, una película, una serie o un videojuego de terror muy apropiados para el día señalado.
El libro que les propongo es uno de los clásicos del escritor americano Stephen King, El Resplandor. Uno de los libros más escalofriantes de los que he leído del autor y que está a un nivel muy superior de la película que adaptó Stanley Kubrick´s que siendo bastante buena no llega a la altura de la historia del libro, mucho más desarrollada y con unos acontecimientos y un final distintos y mejores.
El libro nos cuenta la historia de Danny Torrance, un niño pequeño que presiente cosas con un extraño poder que posee, que junto a su familia se muda al Overlook al conseguir su padre Jack, un escritor con problemas, un trabajo como cuidador del hotel durante el invierno. Danny es el único que percibe las fuerzas sobrenaturales que habitan en el hotel sin llegar a entenderlas. Cuando el invierno aísla a los Torrence, estos quedan a merced del Overlook.
Una de las mejores historias de terror de todos los tiempos que te deja los pelos de punta en determinados capítulos.
Si lo tuyo son las novelas gráficas o comics te propongo uno de los que están de moda actualmente gracias a la adaptación que llevada a televisión desde hace unos años: The Walking Dead (Los Muertos Vivientes).
Como ocurre en el caso anterior, el comic tiene una calidad mucho mayor que su adaptación televisiva, debido a que, esta a cambiando gran parte de las situaciones, personajes o muertes de personajes y desde hace un tiempo ya tiene muy poco que ver con su historia original.
El comic está creado por Robert Kirkman y dibujado en blanco y negro. Nos cuenta el drama que vive Rick Grimes tras un apocalipsis zombi y lo que tiene que hacer para sobrevivir y proteger a su familia. Según pasa el tiempo vemos la evolución del personaje hasta que ya queda muy poco del policía amable que era al principio.
El comic está siendo publicado actualmente por Planeta DeAgostini y cuenta con 16 números en nuestro país.
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| Michael Myers, el asesino de Halloween |
Halloween de 1978 dirigida por John Carpenter, nos cuenta como Laurie Strode (Jamie Lee Curtis), que está haciendo de canguro para unos niños, es acosada y perseguida por el asesino Michael Myers que se ha fugado de un manicomio en el que le encerraron por matar a su hermana mayor el Halloween de 15 años atrás.
Halloween II también dirigida por John Carpenter que nos sigue narrando la terrible noche de Halloween de 1978 que vive Laurie Strode al intentar ser asesinada por Michael Myers quien descubriremos qué relación tiene con Laurie.
Y por último Halloween H20: Veinte años después, película del guionista Kevin Williamson quién ignora muy acertadamente todas las películas hechas desde la segunda parte en adelante que tienen una calidad bastante mediocre. En esta ocasión la acción nos lleva 20 años después de la noche de Halloween de 1978, Laurie Strode, que ahora es una directora de un prestigioso colegio y madre de un chico de 17 años, lleva 20 años viviendo aterrorizada por lo que le ocurrió en Halloween. Cuando Michael Myers vuelve, Laurie decidirá enfrentarse a sus miedos y acabar definitivamente con el asesino.
La serie que les propongo es la más terrorífica y desconcertante de la actualidad, American Horror Story. En ella veremos lo que les ocurre a la familia Harmon cuando se muda a una casa maldita donde la mayoría de los anteriores habitantes fueron asesinados. La serie cuenta con 13 episodios en su primera temporada que cierra por completo la historia.
También se le puede echar un vistazo al principio de la segunda temporada, American Horror Story: Asylum. Ambienta en un asilo psiquiátrico de los años 60. En esta ocasión, la historia no trata solamente de fantasmas, con tan solo los dos primeros episodios de los que disponemos vemos asesinos, criaturas, doctores extraños, alienígenas, posesiones, exorcismos, monjas.... todo lo que da mal rollo.
Y por último, si prefieres los videojuegos puedes jugar a cualquiera de los títulos de la saga Silent Hill, los juegos más terroríficos y mejor ambientados a los que he jugado.
El último título que salió para la actual generación de consolas fue el Silent Hill Downpour en el que tomamos el rol de Murphy Pendleton, un presidiario al que trasladan de prisión y durante el camino se produce un accidente cerca del pueblo maldito de Silent Hill saliendose de la carretera el autobús de la prisión. Murphy huirá hacia el pueblo de Silent Hill seguido por una de las guardias, Anne Cunningham. En Silent Hill vivirán una auténtica pesadilla intentando escapar de la ciudad bajo la lluvia.
Estas son las cinco formas diferentes con las que os propongo pasar Halloween. Lo paséis como lo paséis: FELIZ HALLOWEEN
Crítica Resident Evil: Operation Raccoon City
Durante este año 2012 a salido al mercado 2 juegos de la saga Resident Evil de Capcom, el primer título fue lanzado el 20 de Marzo con el nombre de Resident Evil: Operation Raccon City y el segundo es el Resident Evil 6, recién salido a principios de este mes.
Hace poco pude hacerme con el Resident Evil: Operation Raccon City pues tuve que esperar a que estuviese a un precio aceptable ya que viendo lo mal que lo ha tratado la crítica no iba a arriesgarme y gastar mucho dinero.
Quizás la crítica se ha cebado en exceso con el juego, no es tan malo y resulta bastante entretenido pero si me alegro de no habérmelo pillado antes, aunque el juego me ha gustado para nada es una buena inversión al precio que nos lo han estado vendiendo desde su salida.
Para empezar, el juego es corto, muy corto, con tan solo 7 misiones en la campaña y aunque algunas son más largas que otras se pasan bastante rápido. En las misiones podremos elegir un personaje entre los seis disponibles y luego podremos completar el grupo con tres personajes más controlados por el juego, si es que decidimos jugar solos.
Cada personaje tienen sus habilidades propias que iremos desbloqueando a medida que vayamos consiguiendo puntos así como las armas con las que podremos empezar.
Una de las ventajas del juego es que es muy rejugable por lo que no nos dará pereza hacer los mismos niveles una y otra vez para conseguir desbloquear todo lo que nos ofrece el juego.
Argumentalmente el juego no está muy desarrollado, somos miembros del grupo USS contratados por Umbrella para eliminar las pruebas y supervivientes que puedan relacionar a la compañía con el incidente de Raccoon City. Pero este título no está muy relacionado con la saga principal dado que en ocasiones nos encontraremos con algún personaje conocido cosa que no ocurría en la historia original, concretamente me refiero al enfrentamiento que tendremos contra Leon S. Kennedy pudiendo llegar a decidir si le dejamos con vida o acabamos con él.
Pero al margen de las pequeñas incongruencias de la historia, lo mejor que tiene el juego es el poder volver a Raccoon City y explorar en tercera persona las calles y lugares vistos en la saga como la comisaría de policía y enfrentarnos a las creaciones más famosas de Umbrella como Némesis, Birkin o los T-103.
Gráficamente también ha sido criticado el juego pero aunque no sean nada del otro mundo me parecen bastante correctos, lo que si se echa en falta es no poder interactuar más con el entorno y sobre todo la iluminación, el juego es demasiado oscuro, le da muy buena ambientación pero en ocasiones llega a ser molesto.
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| Los Lickers serán otras de las criaturas clásicas que nos encontraremos |
Aparte de la campaña hay otros modos de juego con los que poder jugar con otros jugadores como el Heroes Mode donde podremos elegir a personajes famosos de la franquicia como Jill Valentine o Leon.
En cuanto a la dificultad se podrá escoger entre varios niveles, yo de momento solo lo completé en el nivel medio y he de reconocer que algunas partes del juego me costaron un poco, sobre todo cuando hacen aparición los Hunters que son bastante duros de roer.
En los últimos meses sacaron 3 paquetes descargables con nuevas misiones. Una de ellas con un solo nivel que es una descarga gratuita y los otros dos son packs de tres niveles a un precio de 10 euros cada uno, haciendo un total de 7 niveles nuevos. En estos niveles descargables controlaremos a miembros de la Echo Six, unas fuerzas especiales enviadas por el gobierno para esclarecer que está ocurriendo en Raccoon City. Nuevamente podremos elegir entre 6 personajes con habilidades y armas propias.
Esto de los paquetes descargables sí que lo veo bastante criticable, ya que hicieron un juego que a la mayoría de los jugadores no convenció y que todos coincidían en la escasa duración, considero que tendrían que haber lanzado estos paquetes de manera gratuita pues al final si quieres tener un juego que te dé la sensación de completo o no te resulte una tomadura de pelo su corta duración tienes que gastarte otros 20 euros. Me imagino que no les haría mucha gracia a los que adquirieron el juego recién salido por la friolera de 60 eurazos.
De estos packs de expansión solo he podido probar el primero que era el gratuito y no pinta nada mal la campaña, parece que la dificultad aumenta y nuevamente veremos acontecimientos ocurridos en la serie principal, para empezar, en este primer nivel, nos encontramos con Jill Valentine que es perseguida por el Némesis a quien nos tendremos que volver a enfrentar.
Por último mencionar que este es el primer juego de la franquicia que ha sido doblado al castellano y dado que las voces me resultan bastante raras después de llevar 14 años escuchando las originales en ingles no es una cosa que me resulte agradable. Pero a diferencia de en el Resident Evil 6, en este primer título han tenido el detalle de dejarte cambiar el idioma en el menú de opciones pudiendo jugarlo en su versión original con subtítulos en español, algo que espero que adapten en algún parche del Resident 6 antes de que pueda hacerme con el juego el cual tengo muchas ganas de pasarme.
Resumiendo mi análisis, el juego es aceptable y bastante entretenido si te gusta los juegos de acción y eres fan de la saga Resident Evil pero no merece la pena hacer una gran inversión de dinero en un juego tan corto.
sábado, 20 de octubre de 2012
Cancelación a la vista para "666 Park Avenue"
La nueva serie en la que participa Terry O’Quinn, y de la que ya comenté hace unos días, no está teniendo éxito en la audiencia como la cadena NBC había previsto.
Por ahora solo se han emitido los primeros tres capítulos de la serie pero en vista de que no se consiguen los objetivos previstos la cadena ya está pensando en su cancelación. Por el momento se han pedido un par de guiones nuevos para ver si la serie puede remontar pero en el caso contrario será cancelada sin acabar ni su primera temporada.
Por lo poco que he visto de la serie mala pinta no tiene y puede llegar a ser bastante interesante dandola algo de tiempo. La cancelación, si llega, me parece muy precipitada por parte de la cadena pero supongo que el negocio es el negocio.
miércoles, 17 de octubre de 2012
Los Tres Juegos De Cartas Basados En Dragon Ball Que Salieron En España
Hoy les vengo a hablar sobre los juegos de cartas coleccionables que nos llegaron a España basada en la mítica obra manga, Dragon Ball. Son tres en total, un juego de rol con tablero basado en Dragon Ball Z, otro juego de tablero basado exclusivamente en Dragon Ball GT y un juego solo de cartas basado en toda la obra.
El primero salió en el año 1998 de la mano de Norma Editorial.
Se nos presentaba un juego de tablero con cartas coleccionables en el que podíamos jugar el rol de uno de los personajes de la serie a escoger entre Goku, Vegeta, Gohan, Trunks y Piccolo. El objetivo del juego era reunir el mayor número de Dragon Balls e invocar al dragón para pedir el deseo.
El desarrollo del juego era bastante complejo, cada jugador disponía de un mazo, de no más de 75 cartas, creado por ellos mismos que nos ayudaría a combatir y a cumplir los objetivos del juego. Los tipos de cartas para el juego son bastantes, podíamos jugar con cartas de Personajes, Lugares, Aliados, Enemigos, Maestros, Técnica, Ataque, Judía Mágica, Objetos, Movimiento, Especiales, Permanentes, Reacción y Marcadores. Ante tanta variedad de cartas era casi imposible que dos mazos pudiesen ser iguales pero al mismo tiempo se hacía bastante complicada la creación del mazo.
Los jugadores utilizarían los Enemigos de sus mazos para atacar a un rival y así complicarle la tarea de conseguir alguna de las bolas. El dado era imprescindible, no solo para moverte por el tablero, también era lo que decidía el resultado de los combates y no solo había que superar la fuerza del personaje, aliado o enemigo, además había que superar su resistencia si queríamos eliminarlos por completo, herirles de gravedad o arrebatarles una de las bolas.
Pronto salieron tres mazos de ampliación para el juego, basándoese cada uno en una saga de la serie diferente. Estos mazos recibieron el título de: "La venganza de Garlic Jr.", "La amenaza de los androides" y "El nacimiento de Boo".
El juego disponía de un modo de juego sin tablero, para ello servían las cartas de Marcadores que representaban los distintos tipos de casillas que hay.
El gran problema que tenía el juego, más allá de su complejidad a la hora de jugar, era el sistema de cartas coleccionables, y esto es debido a que no llegó a salir ningún tipo de sobres con los que poder conseguir las cartas que no te salieran en la caja básica o en los mazos de ampliación, la idea era que cambiases las cartas con tus amigos, pero la colección era muy grande y las cartas repetidas solían ser siempre las mismas. Otro defecto es que algunas cartas no explican bien su función dejando al jugador sin ningún sitio dónde consultar su uso.
El juego de Dragon Ball GT también fue publicado por Norma Editorial por el año 1999.
De los tres juegos que les comento es el más sencillo de jugar y en el único que es obligatorio el tablero.
El juego es simple y original, los jugadores nuevamente podrán coger un rol de uno de los personajes de la serie a elección de Goku, Vegeta, Gohan, Goten, Trunks y Pan. Nuevamente el jugador usará un mazo creado por él en el que podrá poner cartas de Aliados, Objetos y Acción.
El juego, además de las cartas, trae unas fichas que representan a los jugadores y otras fichas amarillas que representan a las Dragon Ball, hay 12 de estas fichas amarillas pero solo 7 de ellas son verdaderas bolas del dragón (las que tienen las estrellas pos supuesto), y cada una se colocará en un planeta por lo que el jugador no sabrá dónde hay una verdadera ficha de Dragon Ball y donde hay una falsa.
El objetivo es ir a los distintos planetas del tablero y hacerte con las Dragon Ball. Para conseguirlas deberán derrotar al enemigo que se encuentre en el planeta visitado, si lo derrotan podrán ver si el planeta tenía una bola o no. El jugador que consiga más bolas y llegue a la Tierra podrá enfrentarse a un último enemigo y al derrotarlo ganar la partida.
Hay un mazo de cartas llamado mazo de suerte, los jugadores deberán robar una carta cada vez que lleguen a un planeta, esta carta les puede ayudar en su tarea o complicársela.
En las instrucciones del juego ponía que pronto sacarían ampliaciones para el juego pero, que yo sepa, nunca llegó a salir ninguna.
La verdad es que el juego es divertido y fácil de jugar. Los problemas que tiene el juego, nuevamente, el que sean cartas coleccionables y no sacaran ningún sobre o sistema para conseguir cartas sin tener que cambiar con amigos y una de las cosas absurdas es que ni siquiera te metían todos los personajes en el juego, podían tocarte las cartas de los seis personajes diferentes como podían tocarte solo tres, encima los más difíciles de conseguir eran los protagonistas de GT (Goku, Trunks y Pan) no le veo sentido alguno. A diferencia del juego anterior en la caja básica ya te salían un 75% de las cartas totales y era una colección de solo 161 cartas. El juego que me compré en su día tenía más variedad de cartas que el que tengo ahora, lástima, si tuviese los dos actualmente serían muy pocas las cartas que me faltasen...
El último juego que nos llegó no fue hace muchos años, en esta ocasión fue publicado por Bandai.
Es un juego solo de cartas y tiene una gran cantidad de series, en España solo vimos hasta la serie 8, en Francia sacaron muchas más pero tampoco llegaron allí todas las que tenían en Japón.
Los jugadores se hacen su propio mazo que puede constar de Personajes, Dragon Ball, Deseos y cartas de Escena. El objetivo del juego es hacer que el jugador contrario se quede sin cartas en su mazo (llamado espíritu), para ello tendrá que atacar con sus personajes.
El juego es rápido de pillar, divertido y con una colección de cartas amplísima que hace que la combinación para crear tus mazos sea muy variada. Cada serie que salía constaba de dos mazos y sobres de ampliación por lo que en este juego si que se podía conseguir toda la colección sin necesidad de cambiar obligatoriamente con amigos, eso si, no era cosa fácil.
El único problema que veo de este juego es que no nos llegasen todas las cartas a España y que las primeras series empezaron muy bien, los mazos solo traína cartas exclusivas que no salían en los sobres y a medida que avanzaron con las series acabaron por traer una única carta exclusiva (o ni eso en alguna serie) y todas las demás repetidas de los sobres.
En cualquier caso, ninguno de los tres juegos son fáciles de conseguir actualmente y, además de que jugarlos sea entretenido, son una auténtica joya para los coleccionistas.
El primero salió en el año 1998 de la mano de Norma Editorial.
Se nos presentaba un juego de tablero con cartas coleccionables en el que podíamos jugar el rol de uno de los personajes de la serie a escoger entre Goku, Vegeta, Gohan, Trunks y Piccolo. El objetivo del juego era reunir el mayor número de Dragon Balls e invocar al dragón para pedir el deseo.
El desarrollo del juego era bastante complejo, cada jugador disponía de un mazo, de no más de 75 cartas, creado por ellos mismos que nos ayudaría a combatir y a cumplir los objetivos del juego. Los tipos de cartas para el juego son bastantes, podíamos jugar con cartas de Personajes, Lugares, Aliados, Enemigos, Maestros, Técnica, Ataque, Judía Mágica, Objetos, Movimiento, Especiales, Permanentes, Reacción y Marcadores. Ante tanta variedad de cartas era casi imposible que dos mazos pudiesen ser iguales pero al mismo tiempo se hacía bastante complicada la creación del mazo.
Los jugadores utilizarían los Enemigos de sus mazos para atacar a un rival y así complicarle la tarea de conseguir alguna de las bolas. El dado era imprescindible, no solo para moverte por el tablero, también era lo que decidía el resultado de los combates y no solo había que superar la fuerza del personaje, aliado o enemigo, además había que superar su resistencia si queríamos eliminarlos por completo, herirles de gravedad o arrebatarles una de las bolas.
Pronto salieron tres mazos de ampliación para el juego, basándoese cada uno en una saga de la serie diferente. Estos mazos recibieron el título de: "La venganza de Garlic Jr.", "La amenaza de los androides" y "El nacimiento de Boo".
El juego disponía de un modo de juego sin tablero, para ello servían las cartas de Marcadores que representaban los distintos tipos de casillas que hay.
El gran problema que tenía el juego, más allá de su complejidad a la hora de jugar, era el sistema de cartas coleccionables, y esto es debido a que no llegó a salir ningún tipo de sobres con los que poder conseguir las cartas que no te salieran en la caja básica o en los mazos de ampliación, la idea era que cambiases las cartas con tus amigos, pero la colección era muy grande y las cartas repetidas solían ser siempre las mismas. Otro defecto es que algunas cartas no explican bien su función dejando al jugador sin ningún sitio dónde consultar su uso.
El juego de Dragon Ball GT también fue publicado por Norma Editorial por el año 1999.
De los tres juegos que les comento es el más sencillo de jugar y en el único que es obligatorio el tablero.
El juego es simple y original, los jugadores nuevamente podrán coger un rol de uno de los personajes de la serie a elección de Goku, Vegeta, Gohan, Goten, Trunks y Pan. Nuevamente el jugador usará un mazo creado por él en el que podrá poner cartas de Aliados, Objetos y Acción.
El juego, además de las cartas, trae unas fichas que representan a los jugadores y otras fichas amarillas que representan a las Dragon Ball, hay 12 de estas fichas amarillas pero solo 7 de ellas son verdaderas bolas del dragón (las que tienen las estrellas pos supuesto), y cada una se colocará en un planeta por lo que el jugador no sabrá dónde hay una verdadera ficha de Dragon Ball y donde hay una falsa.
El objetivo es ir a los distintos planetas del tablero y hacerte con las Dragon Ball. Para conseguirlas deberán derrotar al enemigo que se encuentre en el planeta visitado, si lo derrotan podrán ver si el planeta tenía una bola o no. El jugador que consiga más bolas y llegue a la Tierra podrá enfrentarse a un último enemigo y al derrotarlo ganar la partida.
Hay un mazo de cartas llamado mazo de suerte, los jugadores deberán robar una carta cada vez que lleguen a un planeta, esta carta les puede ayudar en su tarea o complicársela.
En las instrucciones del juego ponía que pronto sacarían ampliaciones para el juego pero, que yo sepa, nunca llegó a salir ninguna.
La verdad es que el juego es divertido y fácil de jugar. Los problemas que tiene el juego, nuevamente, el que sean cartas coleccionables y no sacaran ningún sobre o sistema para conseguir cartas sin tener que cambiar con amigos y una de las cosas absurdas es que ni siquiera te metían todos los personajes en el juego, podían tocarte las cartas de los seis personajes diferentes como podían tocarte solo tres, encima los más difíciles de conseguir eran los protagonistas de GT (Goku, Trunks y Pan) no le veo sentido alguno. A diferencia del juego anterior en la caja básica ya te salían un 75% de las cartas totales y era una colección de solo 161 cartas. El juego que me compré en su día tenía más variedad de cartas que el que tengo ahora, lástima, si tuviese los dos actualmente serían muy pocas las cartas que me faltasen...
El último juego que nos llegó no fue hace muchos años, en esta ocasión fue publicado por Bandai.
Es un juego solo de cartas y tiene una gran cantidad de series, en España solo vimos hasta la serie 8, en Francia sacaron muchas más pero tampoco llegaron allí todas las que tenían en Japón.
Los jugadores se hacen su propio mazo que puede constar de Personajes, Dragon Ball, Deseos y cartas de Escena. El objetivo del juego es hacer que el jugador contrario se quede sin cartas en su mazo (llamado espíritu), para ello tendrá que atacar con sus personajes.
El juego es rápido de pillar, divertido y con una colección de cartas amplísima que hace que la combinación para crear tus mazos sea muy variada. Cada serie que salía constaba de dos mazos y sobres de ampliación por lo que en este juego si que se podía conseguir toda la colección sin necesidad de cambiar obligatoriamente con amigos, eso si, no era cosa fácil.
El único problema que veo de este juego es que no nos llegasen todas las cartas a España y que las primeras series empezaron muy bien, los mazos solo traína cartas exclusivas que no salían en los sobres y a medida que avanzaron con las series acabaron por traer una única carta exclusiva (o ni eso en alguna serie) y todas las demás repetidas de los sobres.
En cualquier caso, ninguno de los tres juegos son fáciles de conseguir actualmente y, además de que jugarlos sea entretenido, son una auténtica joya para los coleccionistas.
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